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Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños disponible en Carteros Store Colombia
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Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños

Categoría: Figuras de Acción y Estatuas

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Precio y disponibilidad de Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños

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Información de Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños

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En Transformers CYBERWORLD, los niños deciden lo que sucede, ¡y comienza con juguetes increíbles como el juego de batalla Scorponok Strike! Este juguete 2 en 1 tiene luces y sonidos y cambia de una figura de robot de 14 pulgadas (13.8 in) a un juego de escorpión gigante de 20 pulgadas (19.9 in) listo para la batalla en solo 4 pasos que son lo suficientemente simples para niños a partir de 6 años. Las figuras de juguete de Cyberworld Cyber Changers (cada una se vende por separado, sujeta a disponibilidad) pueden interactuar con este juego de Transformers de muchas maneras diferentes: hay un brazo de sierra de buzzsaw desmontable que se convierte en un ciclo estacionario, un brazo de garra listo para agarrar cualquier cosa (o cualquiera) en su camino, una cola desmontable que se convierte en una espada y 2 estaciones de batalla en su pecho y piernas. Los juguetes electrónicos como el juego de batalla Scorponok Strike son regalos geniales para niños y niñas que aman los juguetes robot, el juego de simulación y personajes de Transformers como Optimus Prime y Bumblebee. Tanto a los fans como a los recién llegados les encantará descubrir los personajes únicos, modos alternativos y entornos de CYBERWORLD. TRANSFORMERS y HASBRO y todas las marcas comerciales y logotipos relacionados son marcas comerciales de Hasbro, Inc. Hay una figura de Transformers para cada niño o coleccionista. Desde grandes figuras de acción de conversión hasta robots de batalla en miniatura y figuras que cambian entre modos en 1 paso, puedes formar equipo con Transformers toys para crear tus propias aventuras increíbles. Ya sea que estés defendiendo la Tierra con los Autobots o conquistando el espacio con los Decepticons, la acción depende de ti. SUD es una marca de entretenimiento mundialmente famosa con 30 años de historia, películas exitosas, exitosos programas de televisión e innumerables novelas y cómics. Con los juguetes de robot, puedes crear tus propios capítulos en esta historia épica y continua. Sin embargo, y todos los personajes relacionados son marcas comerciales de Hasbro. Esta copia está pensada como texto de marcador de posición únicamente y no es representativa de elementos individuales de la línea. Hasbro y todos los términos relacionados son marcas comerciales de Hasbro.

FIGURA DE ACCIÓN DE ROBOT DE 14 PULGADAS SE TRANSFORMA EN UN JUGUETE DE ESCORPIÓN DE 20 PULGADAS: Este juguete Transformers Scorponok 2 en 1 cambia de un robot gigante de 14 pulgadas (35 cm) de altura a un enorme juguete de escorpión de 20 pulgadas (50.5 cm) en 4 pasos! SET DE JUEGO PARA FIGURAS CYBER CHANGERS (SE VENDEN POR SEPARADO): Las figuras de Transformers Cyber Changers (cada una se vende por separado, sujeto a disponibilidad) pueden sentarse en las estaciones de batalla, montar en el ciclo de levitación, ser capturadas por la garra y ¡mucho más! LUCES Y SONIDOS (BATERÍAS INCLUIDAS): Presiona la cabeza de la figura de Scorponok para activar las luces en el pecho de la figura y escuchar efectos de sonido de batalla CARACTERÍSTICAS DE BATALLA INTERACTIVAS: La figura de Transformers tiene un brazo con una hoja de sierra giratoria, un brazo con pinza de trabajo y estaciones de batalla desplegables en su pecho y piernas para las figuras Cyber Changers DESMONTA Y CONVIERTE EL BRAZO Y LA COLA EN ACCESORIOS: La cola de escorpión se convierte en un accesorio de espada de doble hoja, y el brazo con sierra circular se convierte en un vehículo flotante para las figuras de Cyber Changers Amplía tu mundo cibernético: todos los juguetes CYBERWORLD Transformers funcionan juntos (cada uno se vende por separado, sujeto a disponibilidad) para que los niños de 6 años en adelante puedan forjar nuevas alianzas, organizar batallas épicas y reproducir cualquier historia que puedan imaginar ¿QUÉ POTENCIA TU MUNDO DE TRANSFORMERS? : En Transformers CYBERWORLD, los niños tienen el poder de cambiarlo todo. Aquí, la imaginación gobierna y el juego desbloquea nuevas aventuras

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Beneficios clave de Transformers CYBERWORLD - Juego de batalla Scorponok Strike, juego de figuras de acción de conversión con luces y sonidos, juguetes robot para niños +
  • FIGURA DE ACCIÓN DE ROBOT DE 14 PULGADAS SE TRANSFORMA EN UN JUGUETE DE ESCORPIÓN DE 20 PULGADAS: Este juguete Transformers Scorponok 2 en 1 cambia de un robot gigante de 14 pulgadas (35 cm) de altura a un enorme juguete de escorpión de 20 pulgadas (50.5 cm) en 4 pasos! SET DE JUEGO PARA FIGURAS CYBER CHANGERS (SE VENDEN POR SEPARADO): Las figuras de Transformers Cyber Changers (cada una se vende por separado, sujeto a disponibilidad) pueden sentarse en las estaciones de batalla, montar en el ciclo de levitación, ser capturadas por la garra y ¡mucho más! LUCES Y SONIDOS (BATERÍAS INCLUIDAS): Presiona la cabeza de la figura de Scorponok para activar las luces en el pecho de la figura y escuchar efectos de sonido de batalla CARACTERÍSTICAS DE BATALLA INTERACTIVAS: La figura de Transformers tiene un brazo con una hoja de sierra giratoria, un brazo con pinza de trabajo y estaciones de batalla desplegables en su pecho y piernas para las figuras Cyber Changers DESMONTA Y CONVIERTE EL BRAZO Y LA COLA EN ACCESORIOS: La cola de escorpión se convierte en un accesorio de espada de doble hoja, y el brazo con sierra circular se convierte en un vehículo flotante para las figuras de Cyber Changers Amplía tu mundo cibernético: todos los juguetes CYBERWORLD Transformers funcionan juntos (cada uno se vende por separado, sujeto a disponibilidad) para que los niños de 6 años en adelante puedan forjar nuevas alianzas, organizar batallas épicas y reproducir cualquier historia que puedan imaginar ¿QUÉ POTENCIA TU MUNDO DE TRANSFORMERS? : En Transformers CYBERWORLD, los niños tienen el poder de cambiarlo todo. Aquí, la imaginación gobierna y el juego desbloquea nuevas aventuras
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Ficha técnica +
Fabricante:
Transformers
Dimensiones:
12,99"l. x 5,32"an. x 15"al. pulgadas in
SKU:
B0DNNL729T

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